• Добро пожаловать!
    Доступ ко всем материалам форума можно приобрести всего за 490 рублей

    Подробнее >>

Код [Udemy] Unity для начинающих - полный практический набор

Sliwochka

Топ пользователь
Команда форума
11 Фев 2019
1,560
842
63
#1
Автор: UDEMY
Название: Unity для начинающих - полный практический набор

Чему я научусь?

  • Научитесь создавать простые игры Unity
  • Научитесь работать с физикой
  • Научитесь работать с анимацией
  • Научитесь писать скрипты
  • Научитесь работать с UI
  • Научитесь работать с партиклами
Требования

  • Базовые навыки программирования на C#
  • Установленная Unity
  • Установленный редактор исходного кода
  • Идея игры которую вы хотите сделать
    clear.png

Описание
Этот интенсив предназначен для того, чтобы в короткие сроки познакомить вас с движком Unity и с основами скриптинга. Во время занятий вы научитесь работать с редактором, с компонентами, со спрайтами, с анимацией, со звуком, с тригерами, коллизиями и физикой. Все занятия ведутся с заранее заготовленными ресурсами, к которым у вас будет доступ. Это позволяет сразу видеть результат своей работы. Особым моментом будет рассмотрение системы Shuriken для создания приятных глазу базовых VFX-эффектов.

Вы получите кучу часов занятий и решите множество практических задач. После этого вы уже сможете комфортно развиваться дальше в этом движке и как создавать свои проекты, так и устраиваться на работу начинающим разработчиком.

Курс состоит из основных разделов:


Основы Unity

Основная теория, которая вам пригодится. Интерфейс Unity. Базовые понятия геометрии. Строение сцены и системы координат. На этом занятие вы создадите свою первую сцену с 2D спрайтами. А также сделаете ещё одну сцену с меню с помощью системы Unity UI. Потом мы познакомимся со строением скриптовой части Unity и добавим ей жизни с помощью скриптов. Обязательно поговорим об идеологии Unity и о паттерне Entity-Component-System.


Анимация и физика

Познакомимся с окном анимации и сделаем как спрайтовую анимацию, так и анимацию, основанную на изменениях компонентов. Привяжем анимацию к событиям игрового мира с помощью скриптов. Обязательно напишем контроллер персонажа и пустим его погулять по нашему миру. Сделаем обжигающий костёр, падающие скалы и скромную сумку, в которую игрок сможет собирать элементы игрового мира. Сделаем звуковое сопровождение: лёгкий шелест листвы, поступь игрока и специальные звуковые эффекты в зонах игры.


Продвинутые темы

Сделаем для контроллера машину состояний, которая будет связана с графом анимаций. Обязательно реализуем идеи участников интенсива для закрепления материала. Под конец нас будет ждать система Shuriken которая позволит создать динамичный огонь, падающие листья и пыль от шагов игрока.


Какова целевая аудитория?

  • Для начинающих разработчиков игр
  • Для 3D моделлеров
  • Для геймдизайнеров
  • Для директоров студий разработки игр
Подробнее:
Для просмотра содержимого вам необходимо авторизоваться


Скачать материал:
Для просмотра содержимого вам необходимо авторизоваться
 

О нас

  • Наше сообщество было создано для того, чтобы каждый желающий мог в любой момент бесплатно найти необходимые знания, а, следовательно, получить новые навыки и различные способы заработка в интернете без вложений, тем самым улучшить свое благосостояние.

    Наш портал регулярно публикует:

    • различные обучающие курсы от известных бизнес тренеров и коучей;
    • свежие бизнес идеи в тех сферах, где крутятся больше всего денег и есть небывалый спрос;
    • актуальные схемы заработка, благодаря которым действительно можно зарабатывать в интернете даже школьнику.

Меню